1軍チャンピオンシップ
球団のメインドライバーがシーズンを競います。個人の成績と球団の成績をそれぞれ記録します。
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リーグ参加案内
既存コミュニティの名前で、あるいは新たに出会ったチームメンバーと。アジアのF1ゲームドライバーが一緒に行く球団チャンピオンシップです。

このリーグはF1 25の2026シーズンパック(DLC)に進みます。基本ゲームと2026シーズンパックの両方を用意してください。
Steamでゲーム・DLC確認選択した言語の翻訳が準備されていないため、このコンテンツを韓国語としてマークしてください。
아시아 15개 국가·지역의 F1 게임 이용자와 함께 첫 그리드를 준비합니다. 경기 일정과 모집 조건은 확정 후 안내합니다.
一球団、二つの挑戦
球団のメインドライバーがシーズンを競います。個人の成績と球団の成績をそれぞれ記録します。
アカデミーだけの優勝競争とシーズン記録があります。機会が開かれると、同じ球団の一群にコールアップされます。
一軍の結員ができたら、代表が同じ球団のアカデミー選手に要請します。選手の承諾と資格確認を行い、競技名簿を確定します。アカデミーの空席は別々に補充され、一時コールアップ後もシーズン登録は維持されます。
コールアップ運営原則グリッドまでの旅
Discordは、簡単な購読またはEメール認証コードで始まります。
プラットフォーム、ゲーム情報、参加可能な時間を教えてください。
オペレーターは資格を確認し、球団とディビジョンを割り当てます。
出席を提出し、Discordでチームメンバーと会います。
初シーズンの募集権役
2026 愛知・名古屋アジアゲームレーシング種目参加国・地域のF1ゲーム利用者とシムレーシングコミュニティを優先募集します。一般ユーザーとコミュニティの両方に参加できます。
他のアジア地域も共通参加条件に応じて申請できます。球団は国ごとに割り当てられず、多国籍球団も一緒です。
参加前に確認してください
各試合に出席可能かどうかを提出します。参加していない場合、球団はコールアップとリザーブを通じて出展リストを準備します。正確な出席基準と締め切りは、シーズンの規定でご案内します。
個人で申請し、希望の球団を選択するか、運営者の割り当てを要求することができます。
現在検討中の構成です。実際のゲームロビーと観戦者の構成をテストし、安定した参加人数を確認して確定します。
実際のレースはF1ゲームで行われます。集約と音声コミュニケーションはDiscord、中継と再表示はYouTubeに接続します。ホームページは申請と出席、リストと公式記録を管理します。
ニックネーム一つで始まる、チームと共にするシーズン。